15 năm phát triển, Beyond Good and Evil 2 có một biên kịch chính mới

Vì nhiều lý do, chúng tôi đã đưa Beyond Good and Evil 2 vào danh sách mười trò chơi mà chúng tôi không thể tin là vẫn đang được phát triển về mặt kỹ thuật. Trên thực tế, chúng tôi đã dẫn đầu: Chú heo con trong bức ảnh ở đầu danh sách là Pey'j, người cố vấn và chú nuôi của nhân vật chính Jade.

Có một lý do chính đáng cho sự lựa chọn đó. Beyond Good and Evil 2 đã được công bố vào năm 2008 và chúng tôi đã thực hiện các bài đăng "nó vẫn đang xảy ra" kể từ ít nhất là năm 2014, nhưng suốt những năm sau đó, nó vẫn chỉ là một tiêu đề và một chút nghệ thuật khái niệm: Ubisoft thậm chí sẽ không cam kết có thể— có thể! —Sẵn sàng vào năm 2024. Tuy nhiên, những dấu hiệu mờ nhạt của sự sống vẫn tồn tại, gần đây nhất là dưới hình thức của một nhà văn chính mới: Sarah Arellano, người đã công bố hợp đồng biểu diễn mới trên Twitter.

Trước khi chuyển đến Ubisoft, Arellano là nhà thiết kế tường thuật về MOBA Vainglory 2015 của Super Evil Megacorp. LinkedIn của cô ấy tài khoản cho biết cô ấy cũng từng là nhà văn tại Deep Silver Volition (tài khoản Twitter của cô ấy nói rằng cô ấy đã làm việc trong quá trình khởi động lại Saints Row) và là một nhà thiết kế tường thuật về World of Warcraft tại Blizzard. Đó là một bước chạy khá ấn tượng.

Giải pháp sinh thái đang phát triển trong các tuyến đường thủy của Hồng Kông

Thương hiệu Hồng Kông

"Chúng tôi rất vui mừng chào đón Sarah, một trong những tân binh mới nhất của Beyond Good and Evil 2", phát ngôn viên của Ubisoft cho biết trong một email gửi tới PC Gamer. "Nhóm phát triển đang làm việc chăm chỉ để thực hiện lời hứa với cộng đồng của mình."

Về ý nghĩa của nó đối với Beyond Good and Evil 2, đó là dự đoán của bất kỳ ai vào thời điểm này. Việc thuê một người viết chính mới là điều gần nhất với một dấu hiệu thực tế của cuộc sống mà chúng ta đã thấy trong nhiều năm (và đại diện của Ubisoft lưu ý rằng công ty đang tuyển dụng các vị trí khác tại studio Montpellier của mình, đang hoạt động trên trò chơi), nhưng cũng dễ dàng coi nó như một dấu hiệu cho thấy toàn bộ sự việc đã bị sa lầy và có thể đang bắt đầu lại. Đó rõ ràng không phải là một nơi tuyệt vời để ở sau 15 năm làm việc được cho là.

Đồng thời, nó có thực sự quan trọng không? Ngay cả khi quá trình phát triển đang được khởi động lại hoàn toàn, thì mất mát là gì? Beyond Good and Evil 2 hầu như không tồn tại như một khái niệm trong ý thức của công chúng, ít hơn nhiều so với một trò chơi thực tế đang được phát triển và nó không giống như kỳ vọng thực tế về một bản phát hành vào một thời điểm nào đó trong vài năm tới — hoặc, khá thẳng thắn, thậm chí ngoài ra.

https://xocdia.biz/sumvip-club/ https://xocdia.biz/giauto86-club/ https://xocdia.biz/xoc-dia-iwin/ https://www.qh88.casino/man-club/ https://www.qh88.casino/m86-club/ https://www.qh88.casino/mix-88/ https://www.qh88.casino/giac-mo-bao-hieu-tinh-yeu/ https://www.qh88.casino/mo-thay-ran/ https://s777gamebai.top/ban-ca-doi-thuong-win365/ https://s777gamebai.top/private-king-s777/ https://s777gamebai.top/golden-toad-s777/ https://s777gamebai.top/xbet68-club/

评论

此博客中的热门博文

EA tiết lộ lối chơi Skate 'pre-pre-pre-alpha', đăng ký beta kín hiện đã mở

Thử nghiệm phối hợp chiến dịch trực tuyến Halo Infinite bắt đầu bắt đầu từ hôm nay, tính năng phát lại nhiệm vụ cũng được thêm vào

Trò chơi lớn nhất được phát hành trong tháng 8: Thánh, Tội nhân và Người nhện